Seit ihrer Einführung haben sich Social-Media-Apps erheblich weiterentwickelt. Anfangs bestand ihr Hauptzweck darin, Freunde und Familie über Neuigkeiten auf dem Laufenden zu halten. Aber im Laufe der Zeit entwickelten sie sich zu starken Plattformen für Handel, Live-Streaming und andere Dinge.
Die Entwicklung sozialer Apps und ihr Einfluss darauf, wie wir miteinander interagieren, Geschäfte tätigen und Inhalte konsumieren, war Gegenstand einer aktuellen Studie von App Annie, einem Unternehmen für mobile Daten und Analysen.
Wir werden die Ergebnisse der Studie in diesem Artikel genauer untersuchen, zusammen mit ihren Auswirkungen auf Verbraucher und Unternehmen.
Das Wachstum des Geschäfts in sozialen Apps
Die Studie identifiziert den Aufstieg des Handels in sozialen Apps als einen der wichtigsten Trends. Die Studie schätzt, dass die Verbraucher im Jahr 2020 71 Milliarden US-Dollar für Einkäufe über Social-Media-Plattformen ausgeben werden, wobei das Social-App-Shopping um 55 % wächst.
Ein Treiber für diesen Trend ist der Ausbau von Social-Commerce-Funktionen, die es Nutzern ermöglichen, Waren direkt aus Social-Media-Apps zu kaufen. Plattformen wie Instagram und Facebook haben zusätzliche Funktionen, mit denen Benutzer Produkte in der App selbst durchsuchen und kaufen können.
Die Studie hat auch herausgefunden, dass Live-Streaming eine bedeutende Rolle im Einkaufserlebnis von sozialen Apps spielt. Unternehmen haben festgestellt, dass Live-Streaming ein besonders leistungsfähiges Instrument ist, um ihre Waren zu präsentieren und mit Kunden in der Gegenwart zu interagieren.
Die Ausweitung von Live-Streaming in Social-Media-Apps
Ein gemeinsames Merkmal vieler Social-Media-Apps ist das Live-Streaming, das jetzt auf Plattformen wie TikTok, Instagram und Facebook verfügbar ist.
Verbraucher verbringen mehr Zeit damit, sich Live-Streams von Marken und Influencern anzusehen, so die Studie, und dies ist zu einem wichtigen Bestandteil des Einkaufserlebnisses in sozialen Apps geworden. Im Jahr 2020 verbrachten die Verbraucher 45 % mehr Zeit mit dem Ansehen von Livestreams als im Jahr zuvor.
Die Studie ergab auch, dass sich Live-Streaming zu einem entscheidenden Instrument für Unternehmen entwickelt hat, um mit Kunden zu interagieren und ihre Waren zu bewerben. Insbesondere Live-Streaming hat sich bei der Umsatzsteigerung als wirksam erwiesen, wobei viele Unternehmen nach einem Live-Stream von einer bemerkenswerten Umsatzsteigerung berichten.
Neueinsteiger in der Social-App-Branche
Die Studie hob auch den Eintritt neuer Wettbewerber in den Social-App-Markt hervor. Während bekannte Dienste wie Facebook und Instagram weiterhin dominieren, erfreuen sich in den letzten Jahren neue Anwendungen wie Clubhouse und TikTok großer Beliebtheit.
Diese neuen Apps zeichnen sich durch ihre Konzentration auf bestimmte Features oder Marktsegmente aus. Beispielsweise ermöglicht die soziale Audio-App Clubhouse Benutzern, Audio-Gespräche in Echtzeit zu hosten und daran teilzunehmen. Auf der anderen Seite haben die jüngeren Generationen die Video-Sharing-App TikTok lieben gelernt.
Der Eintritt dieser neuen Wettbewerber in den Social-App-Markt ist bedeutsam, weil er zeigt, dass es in der Branche noch Raum für Innovationen und frische Konzepte gibt. Wenn diese neuen Anwendungen bekannter werden, werden sie wahrscheinlich Druck auf etablierte Plattformen ausüben, ihre Dienste weiterzuentwickeln und zu verbessern.
Die App Annie-Studie zeigt, wie sich soziale Apps im Laufe der Zeit erheblich verändert haben, wobei Funktionen wie Live-Streaming und Commerce sowohl für Benutzer als auch für Unternehmen immer wichtiger werden. Die Studie zeigt auch, dass neue Akteure in den Social-App-Markt eintreten, was darauf hindeutet, dass es in der Branche noch Raum für Innovationen und neue Perspektiven gibt.
Social-Media-Apps werden wahrscheinlich noch wichtiger in unserem täglichen Leben, wenn sie sich weiterentwickeln und verbessern. Soziale Apps sind zu einer entscheidenden Komponente dafür geworden, wie wir mit der Welt um uns herum kommunizieren und interagieren, ob wir einkaufen, Live-Streams ansehen oder uns mit Freunden und Familie verbinden.